2025-11-05
开发环境搭建
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安装 MinGW-W64
安装 VS Code
VS Code 中的配置
插件安装
启动配置
调试代码

阅读提示

某些情况下得使用 Windows,记录一下在 Windows 上配置 Visual Studio CodeC/C++ 开发环境,使用 MinGW-W64

警告

没有单独为 gcc 单独配置,默认使用 g++ 编译 C语言 源文件

安装 MinGW-W64

  1. 下载,解压,复制 bin 目录路径,方便配置 Pathimage.png

  2. 配置系统环境变量 Pathimage.png

相关信息

打开一个终端,执行

bash
gcc --version

可以看到以下内容,代表配置成功。 image.png

安装 VS Code

此处略

VS Code 中的配置

  • [插件安装]
  • [启动配置]
  • [调试代码]

插件安装

clangdCodeLLDB

相关信息

这里不选择 Microsoft 推荐的插件,因为 clangd+CodeLLDB 会带来更好的体验,如代码提示,自动包含头文件,当然也可以安装推荐的插件,后面的配置没有区别。读者自行选择。

image.png

安装好 clangd 插件后,右下解会弹出未检测到语言服务器,安装即可。

image.png

注意

CodeLLDB 在某些网络环境中可能下载失败,建议使用代理进行下载安装,也可以下载好插件,通过 VSIX 进行安装,下载链接

启动配置

在工作区目录创建一个新目录.vscode.vscode 中创建两个文件 tasks.jsonlaunch.json 我的 tasks.json

json
{ "tasks": [ { "type": "shell", // task 类型,shell 表示是终端任务 "label": "C/C++: g++ build active file", // task label "command": "g++", // 执行的终端命令,可以换成绝对路径,因为配置了 Path,直接写命令也是可以的,但是如果有多个 g++ 命令,会执行靠前的那个,建议替换绝对路径 "args": [ "-g", "${file}", // 当前窗口打开的文件,即源文件 "-o", "target/${fileBasenameNoExtension}.exe" // 目标文件,注意在 target 目录 ], "problemMatcher": ["$gcc"], // 解析错误输出时使用的模板 "group": { // 配置为 build 类型中的默认任务 "kind": "build", "isDefault": true }, } ], "version": "2.0.0" }

launch.json

json
{ "version": "0.2.0", "configurations": [ { "type": "lldb", // 类型,使用 CodeLLDB 进行调试运行,如使用 GDB,请修改为 cppgdb "request": "launch", "name": "Debug", "program": "${workspaceFolder}/target/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 启动的程序,对应 task 中的目标文件 "args": [], // 启动参数,传递给 program "cwd": "${workspaceFolder}", // 当前工作目录 "preLaunchTask": "C/C++: g++ build active file", // 启动前执行的任务,对应 tasks.json 中的 label,意为启动前执行此 label 对应的 task,目的是先进行编译生成程序。 } ] }

警告

如果要复制我的配置,请先在工作区目录创建新目录 target,用于存放生成的二进制文件。

如果使用的插件与我的不一样,请认真阅读注释进行适当修改。

调试代码

现在就可以编写 C/C++ 代码,正常调试运行。

提示

如果提示找不到头文件,原因是没有配置好 MinGW-W64。

本文作者:Maple

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