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某些情况下得使用 Windows,记录一下在 Windows 上配置 Visual Studio Code 中 C/C++ 开发环境,使用 Clang+LLVM。
警告
没有单独为 clang 单独配置,默认使用 clang++ 编译 C语言 源文件
Clang+LLVM,可以在 Github 官方仓库 下载,选择需要的架构,这里下载 Windows x86_64。

bin目录,复制路径。
Path 中添加复制的路径。

注意
由于 Clang 在 Windows 下缺少头文件,所以需要安装 MinGW-W64 补全,不然在 VS Code 中无法使用。如果使用 WSL 远程进行开发,可以跳过此步聚。
下载,解压,bin 目录添加到 Path 环境变量。
相关信息
在终端分别执行clang --version 和 gcc --version,若安装成功,可以看到类似提示:
此处略过
clangd 和 CodeLLDB

注
安装好 clangd 插件后,右下解会弹出未检测到语言服务器,安装即可。

注意
CodeLLDB 在某些网络环境中可能下载失败,建议使用代理进行下载安装,也可以下载好插件,通过 VSIX 进行安装,下载链接。
在工作区目录创建一个新目录.vscode
在 .vscode 中创建两个文件 tasks.json 和 launch.json
我的 tasks.json
json{
"tasks": [
{
"type": "shell", // task 类型,shell 表示是终端任务
"label": "C/C++: clang++ build active file", // task label
"command": "clang++", // 执行的终端命令,可以换成绝对路径,因为配置了 Path,直接写命令也是可以的,但是如果有多个 clang++ 命令,会执行靠前的那个,建议替换绝对路径
"args": [
"-g",
"${file}", // 当前窗口打开的文件,即源文件
"-target",
"x86_64-pc-windows-gnu", //告诉编译器编译目标平台的信息,这里表示 x86_64,Windows 系统,GNU ABI
"-o",
"target/${fileBasenameNoExtension}.exe" // 目标文件,注意在 target 目录
],
"problemMatcher": ["$gcc"], // 解析错误输出时使用的模板
"group": { // 配置为 build 类型中的默认任务
"kind": "build",
"isDefault": true
},
}
],
"version": "2.0.0"
}
launch.json
json{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"type": "lldb", // 类型,使用 CodeLLDB 进行调试运行
"request": "launch",
"name": "Debug",
"program": "${workspaceFolder}/target/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 启动的程序,对应 task 中的目标文件
"args": [], // 启动参数,传递给 program
"cwd": "${workspaceFolder}", // 当前工作目录
"preLaunchTask": "C/C++: clang++ build active file", // 启动前执行的任务,对应 tasks.json 中的 label,意为启动前执行此 label 对应的 task,目的是先进行编译生成程序。
}
]
}
警告
如果要复制我的配置,请先在工作区目录创建新目录 target,用于存放生成的二进制文件。当然,你也可以适当修改。
现在就可以编写 C++ 代码,正常调试运行。
提示
如果提示找不到头文件,原因是没有配置好 MinGW-W64。
本文作者:Maple
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